Design e Desenvolvimento de Produto 3D




O universo 3D é realmente fascinante, é extremamente excitante imaginar o que podemos fazer com essa tecnologia e suas aplicações na vida real, como melhorar as suas capacidades. Neste momento, os desafios no processo tornam-se também pontos de inspiração. Esse espaço destina-se a divulgar tudo que esta acontecendo sobre vestuário virtual. Para aqueles que trabalham com Designer & Desenvolvimento de Produtos de Moda e que se utilizam das ferramentas mais avançadas da realidade virtual. Para aqueles que não fazem a mínima idéia do que seja isso mas gostariam de fazer parte se apressem, a realidade virtual é o futuro. Eu espero em breve estar postando as minhas criações em 3D, eu utilizo o Blender que é um software de código aberto, não é tão simples, mas tenho fé que chegarei lá. Quem tiver alguma sugestão meu email annahelena@hotmail.com.br . Sejam Bem vindos ao universo 3D!

domingo, 24 de junho de 2012

Texturas e mapas UV

Como estou no processo de aprendizado, uma fase meio solitária, terei prazer em compartilhar algum material interessante, assim vamos trocando ideias com outros que gostam do mesmo assunto.

Qualquer modelagem em 3d criado no Blender ou outro software precisa de uma textura. A textura é a fase que se pretende colocar a modelagem em algum cenário, por exemplo a roupa num desfile virtual, o tecido tem que estar de acordo com as tendências de moda afim de transmitir mais realidade.

Para moda, são muitas opções de textura 3d, é possível produzir a sua própria textura/tecido em softwares como o Photoshop, GIMP, etc..

A parte complicada é ajustar a textura ao molde.Para isso existem os mapas UV. O mapeamento UV exige habilidade pois requer a marcação precisa das arestas dos objetos 3d que devem ser mapeadas para posterior planificação e ajuste com as texturas.

O artista Daniel Kreuter famoso por criar diversos guias visuais sobre efeitos e animações no Blender como fluidos, fumaça e tecidos. Agora ele criou um guia rápido e básico sobre como funciona o mapeamento UV no Blender: 



















Segundo Alan Brito:

O processo de mapeamento UV no Blender é muito parecido com o que ocorre em outras ferramentas 3d, em que é necessário fazer marcações nos objetos 3d chamadas de seams (costuras em inglês) que determinam os pontos em que a malha poligonal deve ser aberta. Com essas marcações feitas, devemos planificar o objeto 3d, para gerar um mapa 2d que pode ser exportado como uma imagem. Essa imagem é pintada em softwares especializados como o Photoshop, GIMP ou até mesmo no próprio Blender.

Outros bons tutoriais:


segunda-feira, 4 de junho de 2012

Rhinoceros

Eu sou um tipo de pessoa que defende o uso de softwares opensources, grátis, mas não posso deixar de reconhecer que para ser um designer profissional e se você atua em uma empresa solicite a ela que faça esse investimento, você precisa de ferramentas para desenvolver rapidamente seus desenhos e precisa comunicá-los a todos na pesquisa de produto, processo de desenvolvimento, marketing, fabricação ou construção. Um pouco mais sobre o Rhino:

Modelagem de ferramentas para designers

RhinocerosComece com um esboço, desenho, modelo físico, ou apenas uma idéia Rhinoceros fornece as ferramentas para modelar exatamente seus projetos prontos para a renderização, animação, desenho, engenharia, análise e fabricação. Rhinoceros pode criar, editar, analisar e traduzir curvas NURBS, superfícies e sólidos em Windows. Não há limites no grau de complexidade, ou tamanho. Rinoceronte também suporta malhas de polígonos e nuvens de pontos. As características especiais incluem: Desinibida forma livre ferramentas de modelagem em 3-D como aquelas encontradas somente em produtos que custam 20 a 50 vezes mais. Modelo de qualquer forma que você possa imaginar. Precisão necessárias para a concepção, protótipo, engenheiro, analisar e fabricar alguma coisa de um avião de jóias. Compatibilidade com todos os seus outros concepção, elaboração, CAD, CAM, engenharia, análise, renderização, animação, ilustração e software.Leia e reparação extremamente desafiador arquivos IGES. Acessível. Tão fácil de aprender e usar que você pode se concentrar no design e visualização sem se distrair com o software. Rápido, mesmo em um laptop comum. Nenhum hardware especial é necessário. Acessível. hardware comum. curva de aprendizagem curta. 


Rhino 4.0 é o upgrade mais significativo na história da Rhino, com centenas de novas funcionalidades e melhorias.

* Reforço Modelagem incluindo variáveis robustas ferramentas de mistura, melhorou Booleans e G-infinito mistura ™.

* Ferramentas de edição, incluindo UDT para a deformação de forma livre de todos os tipos de geometria reconhecimento recurso, por polysurface direto e edição de sólidos e histórico de comandos para edição de superfícies curvas, alterando sua entrada.

* Interface melhorias, incluindo a tecnologia SmartTrack ™ e ajudar a viver com clipes de vídeo.

* Gasoduto Display aproveita a tecnologia mais recente placa gráfica, para melhorar a velocidade maior, novos modos de visualização avançadas, novas ferramentas de análise, suporte dual-screen, e suporte para novos aplicativos de terceiros.

* Rendering e animação melhorias, incluindo nova tecnologia de renderização básicas, atualizado Flamingo e Penguin, Brasil r / s disponíveis, e novos representantes de terceiros, incluindo V-Ray e Maxwell. Também estão incluídas ferramentas de mapeamento de textura que pode ser usado por todos os Rhino plug-in representantes.

* 2-D desenho / ferramentas de desenho, incluindo estilos de linha, espessuras de linha, linhas ocultas, dimensões, incubação, paginação e impressão / plotting.Rhino 4,0

* Modelagem Mesh, edição, análise, reparação e prototipagem rápida. As principais melhorias na criação e edição de malha.Além disso, muitas novas ferramentas para STL reparação e de impressão 3-D.

* Análise com novas ferramentas para medição e visualização. Também foram melhoradas ferramentas de detecção de problemas e avaliar a qualidade do modelo para os problemas a jusante pode ser evitado.

* Apoio a projectos de grande porte com gestão camada hierárquica, o bloqueio de arquivos e suporte aprimorado para worksessions, blocos e arquivos de referência.

* Compatibilidade melhorias, incluindo melhor PDF, AI 8 +, STEP, DWG / DXF, PLY, DGN, FBX, SolidWorks, Google Earth, o SketchUp, e apoio WAMIT.

* Software desenvolve ferramentas para usuários e desenvolvedores de terceiros
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Não aconselho pirataria, se você está interessado no Rhino (Rhinoceros), quer aprender a trabalhar com ele, mas não sabe onde achar ? O programa pode ser comprado a partir do desenvolvedor - Aqui você também pode baixar uma versão demo do programa - que é totalmente funcional e vc pode salvar até 25 trabalhos depois é cancelada essa opção.